21 października 2010 | Forum - tłumaczeniowe |
Dzisiejszego dnia powstało forum tłumaczeniowe dotyczące silnika graficznego Irrlicht które można znaleść tutaj. |
|
8 wrzesień 2010 | CopperCube teraz za darmo dla użytkowników Irrlicht! |
Dzisiaj został wypuszczony CopperCube 2. Ponieważ wielu użytkowników używa go jako edytora do swoich scen Irrlicht, jest on teraz gotowy do bycia edytorem Irrlicht: Eksport scen .irr w CopperCube 2 będzie także teraz działać mimo kończenia okresu próbnego. Ściągnij CopperCube tutaj. |
|
9 marzec 2010 | Konkurs screenshot miesiąca - styczeń 2010 i najlepszy z 2009 |
Raz jeszcze mamy dwóch zwycięzców konkursu na screenshot miesiąca. Tym razem jest to pierwszy w roku 2010 i najlepszy ze wszystkich screenshotów z 2009! W styczniu wygrał Mel-Olimpus Asteroid. Poza wszystkimi zwycięzcami ubiegłego roku, Suvi with Gekkeiju Online został wybrany na najlepszy screenshot roku 2009. Z jednym głosem przewagi, był to bardzo wyrównany wyścig z wing64, który zajął drugą pozycję. Gratulacje dla was wszystkich, zrobiliście świetne sceny. Screenshoty i innych uczestników możesz znaleźć na forum i w galerii. |
|
17 luty 2010 | Irrlicht 1.7.1 wydany! |
Właśnie wydaliśmy Irrlicht wersja 1.7.1, naprawiając parę błędów ostatniej głównej edycji. Wszyscy użytkownicy wersji 1.7 powinni uaktualnić ją do wersji najnowszej, ponieważ naprawia ona również dość poważny błąd w teście aabbox collision który powoduje zmiejszenie prędkości renderowania. Ponadto, naprawiony został problem z kompilacją na Mac OS X. Zobacz changes.txt w SDK by zapoznać się ze szczegółami. Miłego pobierania! |
|
3 luty 2010 | Irrlicht 1.7 wydany! |
Właśnie wydaliśmy Irrlicht wersja 1.7. Nowe cechy to: - Dodane wsparcie do Multiple Render Target (MRT) - Dodane wsparcie dla geometry shaders (OpenGL) - Dodana możliwość dostępu do texture mipmaps i zapewnienia custom mipmaps - Wsparcie dla formatów animacji ogre .mesh oraz również indeksy Ogre 32 bit - Dodane wsparcie do NPK (Nebula device archive) - Nowy interfejs VertexManipulator do prostych algorytmów vertex manipulation - Dodane Separate TextureWrap modes dla współrzędnych U i V i opcji do mirror wrap - Dodane wsparcie do Bzip2 i LZMA oraz szyfrowanie AES - Dodane opcje do rysowania 2D takich jak grubość, antyschodkowatość i filtrowanie - Wsparcie VBO dla skydomes i podobnych - Wsparcie dla zewnętrznego okna w Mac OS X - Dużo innych ulepszeń i poprawek błędów Zobacz changes.txt w SDK by zapoznać się ze szczegółami. Miłego pobierania! |
|
23 stycznia 2010 | Konkurs na screenshot miesiąca - grudzień 2009 |
Zwycięzcą konkursu na screenshot miesiąca grudnia 2009 jest Firgof - New Year's Celebration. Bardzo ładnie! Jak zwykle, screenshoty i wszystkich uczestników możesz znaleźć na forum i w galerii. |
|
13 stycznia 2010 | Irrlicht 1.6.1 wydany |
Właśnie wydaliśmy Irrlicht wersja 1.6.1. Ta wersja zawiera wiele poprawek, takie jak ulepszenie środowiska GUI, renderowania Lightmap i ładowania DMF oraz odwzorowywanie klawiatury pod Linuxem. Zostala wydana równiez nowa wersja CopperCube, która teraz również wspiera eksport scen do plików .irr. Ma też specjalną okno właściwości do edytowania właściwości i materiałów scene node Irrlicht oraz może być używana jako edytor świata dla Irrlicht. |
|
26 grudnia 2009 | Tutorial Okno |
Pierwsze okno 1.Okno. |
|
22 grudnia 2009 | Tutorial GUI |
Przetłumaczony tutorial numer 5.User Interface. |
|
21 grudnia 2009 | Nowy layaut |
Zmiana layautu strony, która teraz bardziej przypomina angielsko jezyczną wersje strony Irrlicht. |
|
16 grudnia 2009 | Czwarty tutorial dodany |
Przetłumaczony tutorial 4. Ruch. | |
11 listopada 2009 | Trzeci tutorial dodany |
Przetłumaczony tutorial 3. Custom SceneNode. | |
9 listopada 2009 | Przetłumaczona licencja |
Licencja już w języku polskim. | |
8 listopada 2009 | Przetłumaczony kolejny tutek |
Przetłumaczony kolejny tutorial 2. Quake3Map. | |
7 listopada 2009 | Pierwszy tutorial |
Przetłumaczony pierwszy tutorial 1. Hello World. | |
7 listopada 2009 | Uruchomienie strony |
Po długiej walce z wieloma niedogodnościami i brakiem czasu wreszcie ruszyło... Polskie tłumaczenie strony irrlicht. |